第五十二章 挑选忍术(3 / 3)

个幻术——体缚术,一个土遁忍术——土分身之术。

另外益尘还用7000多点积分兑换了三个忍术:

一个土遁忍术——土中潜行,能够在一定深度的地下行走。

一个反感知类忍术,只要施展了这个忍术,那么别人在感知自己的时候,自己能够第一时间察觉。并且可以反向追踪敌人的方位。

这是益尘从几次任务中得到的经验,全图视野太重要了,这个先手不能被敌人抢了。

一个刀术,这套刀术相对简单,益尘也不指望他杀敌,只希望在敌人中幻术后,能起到一些效果。毕竟自己在身体素质方面并没有优势,就算有太好的刀术也发挥不出什么威力。

三个忍术基本花光了益尘的积蓄。

心乱身之术,16个印,消耗查克拉3.8c。

体缚术,15个印,消耗查克拉2.7c,将敌人束缚后,每秒消耗1c。

土分身,14印,每次分身消耗查克拉不少于50c,这个量可以往上增加,得看具体情况。如果施展者觉得有必要,甚至可以把大部分查克拉都用上,用来增加土分身的持久力。

土中潜行,15印,消耗查克拉10c,另外每潜行一秒,增加消耗1c。