刀的游戏,手游端怎么可能只需要9.9美刀呢?”
“不过希尔娜,你放在异国之剑上面的评价,反过来放在坚守阵地里也是一样的。”
“我之前试玩过他们发来的测试版,他们几乎就是直接把端游的内容移植到了手游端而已,根本没做出什么实质性的改动。”
“虽然塔防类游戏确实天然的适配手游的形式,但直接把端游的内容一股脑的塞进来,还是显得这款游戏太过臃肿。”
&nre看了一眼,嘴角掀起一抹笑意,“坚守阵地登上推荐位后,销量涨幅足有九千,而异国之剑只有六千,差距显而易见。”
这话麦伦就不爱听了,立马反驳道:“你注意看,坚守阵地的售价只有4.9美刀,而异国之剑的售价是9.9美刀,虽然销量只有六千,但销售额却可以算一万两千份的坚守阵地,孰强孰弱还真是显而易见。”
一旁的诺德也是没想到,原本以为麦伦是想要撩妹,结果聊着聊着竟然就演变成了游戏粉丝之间的争论。
这两人一边吃饭一边争锋相对,聊着聊着又聊到了下周的游戏分类封面推荐位的事儿。
“反正我这周会给异国之剑投一票,他这个成绩完全有资格登上这样的推荐位。”麦伦毫不犹豫的说道。
“你这是以权谋私!”不是推荐部门的希尔娜听到这话,顿时被他给气坏了,“我要去监察部门举报你!”
“咳咳……”旁边的诺德听到这里,连忙劝阻道,“不至于不至于。”
“如果坚守阵地的销量能一直保持在第一位的话,他的初始票数会高出很多,麦伦个人的一票其实没什么作用的。”
推荐部门是专门安排各大手游推荐位的部门,如果是位置比较宽裕且位置不太重要的推荐位,比如最新游戏这种,一周能上十几个游戏的,那部门里安排起来都很轻松。
但如果是相对比较重要的位置,比如游戏分类首页的本周推荐,或者是直接在用户收藏栏里置顶的每日推荐,再比如两人提到的封面推荐,都是位置十分金贵的推荐位。
类似这种每周就只有那么几个位置的推荐位,部门里因为每个审核人员都会有自己的偏好,往往会产生分歧。
好在销量和热度说明一切,所以大多数时候也都是看成绩说话。
但即便如此,麦伦和希尔娜还是吵得不可开交,甚至等到就快要吃完饭的时候,两人还一致扭头,瞪向诺德,异口同声的问道:“你觉得呢?”
诺德被这俩盯着头皮发麻,一阵无语,随手翻了翻这次的最新游戏销量榜单,随后眉头一挑,突然把手机屏幕分享给两位,说道:“其实要我说的话,我还挺看好这个游戏的。”
“这是什么?”麦伦凑上来看了一眼,看到上面区区两千销量涨幅的数据,不由嗤嗤一笑,“你确定这成绩能比得过前两个大ip改编手游?”
“大概率是比不过的。”诺德实诚说道,“但我觉得这种手游才更适合作为手游,你们二位推荐的端游改编手游,销量的增长几乎完全依靠端游玩家的,长远来看其实并不是长久之计。”
“得了吧。”麦伦连连摇头,“异国之剑端游玩家足足上百万,这小游戏难不成还能卖出这个数?”
“虽然坚守阵地端游玩家人数少了点,但塔防类手游绝对能吸引到不少新玩家。”希尔娜也反驳道,“你不想我们任意一方就直说,没必要拉个挡箭牌出来,这一看就是小公司制作的手游,质量完全不在一个层次上。”
“我也就是说说而已。”诺德耸耸肩膀,脑海里响起自己当时试玩时沉迷的情况,也觉得是自己想多了,“不过这游戏就算不能大爆,至少也能让这家小公司赚不少,这我还是能肯定的。”
&nre的同事吃着午饭争论着几款游戏的胜负时,美洲大地的各处