还早,每天除了吃喝玩乐,就是去海河东府那边监工。
之前主要是徐年年在负责,前后大概弄了一个多月的设计方案和建材选择,到年前半个月左右才开工。
按照这个装修进度,整四层的别墅装修完,估摸着要等到今年五六月份左右了。
如果要等甲醛什么的散散干净,至少也得等今年年末才能搬进来。
再晚一点的话,可能就跟群星大厦二期的落地时间差不多了。
除此之外,两人就是去群星内部溜达,带着徐行给的特殊工牌,可以进出内部绝大多数场所。
不过两人就对天枢游戏最了解,平时除了去徐行的顶楼豪华办公室之外,基本都泡在天枢游戏的项目组里面。
颜池醋没有特别青睐的项目组,基本上哪个项目组都会进去逛逛,了解一下开发进度。
徐年年就比较纯情专一了,基本只往《恋与摇滚》的项目组里跑,有时候还会上手操作一下。
天枢游戏发展到现在,内部体系已经相当庞杂。
虽然管理模式比较扁平化,但发展的氛围和速度已经都相当可观。
早期的《水果刺客》《秘境逃亡》等轻型手游,如今已经变成了天枢游戏养老和培养新人的孵化场。
一些新人刚进公司,实习期都会到这些老手游的项目组里做些简单的工作上上手,先了解一下项目组的运行规则和工作流程。
等过了实习期之后,各大比较缺人的项目组就开始抢人了。
目前天枢游戏内部,最热门的两个项目组,无疑就是《特种演习》和《神话归来》。
前者作为大逃杀类型的射击游戏,在短短两个月内就风靡全球。
二月初的时候,就已经累计出售了五百万份,打破国内买断制游戏的销量记录,已经是板上钉钉的事儿了。
从发售之初一直到二月底,《特种演习》始终霸占着Stea周畅销榜首没下来过。
销量随着游戏的破圈而持续增长,短时间内估计很难看到它的颓势。
在这样的情况下,《特种演习》项目组的待遇也是最顶级的那一批。
早期参与研发的更是拿到了一笔丰厚的项目奖金。
而后加入的人虽没法享受到研发奖金,但随着《特种演习》的热卖,项目组的奖金池也在水涨船高。
凡是天枢游戏的员工,基本没有哪个是不眼馋的。
而除了现在风头正盛的《特种演习》之外,《神话归来》也不遑多让。
虽然不像《特种演习》那样在全球市场上搅风搅雨,但《神话归来》在国内的用户量早早地就突破了一千万的量级,眼瞅着很快就要突破两千万。
腾信的《远古荣耀》被彻底钉死在耻辱柱上,只能依靠少量的氪佬维持基本的运营,目前看起来属于半死不活的状态。
而《远古荣耀》早期的大量宣发,更是间接的给《神话归来》做了嫁衣。
大量对《远古荣耀》的不公平机制感到不满的玩家,纷纷转投到《神话归来》的怀抱中来。
据说腾信旗下另一家工作室,在去年国庆的时候就立项了MOBA手游的新项目,可能会在今年暑假内测。
其实明眼人想想就知道,《远古荣耀》的名声已经臭了,与其在原有的烂摊子上打扫干净再重建,还不如重立地基,另起炉灶。
反正正确答案已经被天枢游戏写在脑门上了,之前自研不行,抄总会抄吧?
只要QQ的体量依然摆在那里,游戏质量合格的情况下,腾信就不用担心成绩。
只不过MOBA这类竞技类的游戏,天然的存在互斥性。
一般来说,玩家在玩了一种MOBA之后,很少会再去碰第二款。
尤其这种游戏,跟朋友开黑就是很重要的